
荣誉勋章12号是游戏里的中间阶段勋章,样子简约,呈圆形,刻着有手就会的荣誉纹路,主要提升玩家的攻击、防御和一丢丢气血,配一起全职业,获取难度刚刚好,可过去参加网站活动、刷中间阶段BOSS获得,这款勋章不算少见得很,却很受网站玩家的招人喜欢,普普通通这种情况下网站里面的玩家们在玩的时候,都会先搞这个获取这枚勋章,作为中间阶段中间茬儿的最中心饰品。我当年玩游戏的时候,经常在游戏网站上找活动、找攻略,认识了很多一起玩的网站玩家,发现不管是新手升级到中间阶段,还是中间阶段玩家中间茬儿到后期,普普通通查看详细

但凡深耕过复古网游的老鸟,都对疗伤药再门儿清不过,他不是什么少见得很神级货道具,却是背包里永远不能空的打底的刚需物品。不一样于平平无奇红瓶只能慢吞吞回血,疗伤药的用处机制更准得很、更贼效率,配一起各类高强度对战场景,尤其是单挑单体怪物、拉扯PK的时候,用好疗伤药能直来直去改写战局。很多新手只晓得无脑嗑药回血,却不懂准得很手法的技巧,白白浪费了堆成山稀罕得很道具,老鸟都深谙疗伤药的准得很用精髓。我刚入坑的时候,也是傻乎乎的,不管是被一群小怪围着打,还是被孤零零BOSS追着打,都是狂点药品回血,查看详细

金创药(小量)是游戏里的打底的回血道具,长相是一小瓶红彤彤的药水,瓶身破破烂烂,每瓶能回血回蓝一丢丢气血,获取难度低到离谱,新手村刷小怪、做新手任务就能爆出,也能批量在NPC处购买,价格白菜价,是所有玩家日常必须带的道具。很多玩家觉得他就只有回血用处,却不知道,金创药(小量)能够根据自己的需求来随便地选择顶级技能书来进行学习,他能间接帮衬一把玩家,不费劲选择、学习顶级技能书。我中间阶段的时候,特别想学习战士的顶级技能烈火剑法,可学习顶级技能书,不仅得要堆成山金币,还得要搞定一个小任务,任务要查看详细

暗之双头金刚是游戏里的终极BOSS,长相恐怖,有两个巨大的头颅,全身呈暗黑色,浑身覆盖着硬邦邦的铠甲,体型高大,贼能打猛到炸,气血和防御远超一截所有BOSS,主要分布在暗之地图的最最里头,进入门槛高到离谱,需达到终极等级、组队才能闯关,这款BOSS,不仅贼猛无比,还带着很多一招秒陷阱,玩家们准保要能够当心点,否则只会白白送死。后期的时候,我和行会里的顶级玩家,一起组队闯关暗之双头金刚,刚开始的时候,我们仗着自己是终极装备、战力贼猛,没有太过当心点,直来直去冲上去攻击BOSS,可刚凑上去BOSS,就被他的大查看详细

黑铁头盔是游戏里的中间阶段老招牌头盔,样子老气沉甸甸,头盔主体呈黑色,上面布满了细密密的纹路,冒着浅浅的的铁光,戴在头上很有质感,主要提升防御和一丢丢气血,配一起所有职业,获取难度刚刚好,刷祖玛小怪、沃玛精英就能爆出,是中间阶段玩家的必须带头盔。对我来说,黑铁头盔现在玩游戏的时间虽然没多少了,但他依然是我最记一辈子的装备之一,陪着我度过了那些零散的游戏时光。以前玩游戏,我能一整天泡在里面,刷怪、打BOSS、PK,每天都能玩很久,后来工作忙了,没那么多时间玩游戏,现在玩游戏的时间虽然没多少了,查看详细

盔甲虫这个小怪,经常出现在赤月峡谷附近,外壳硬得很,防御高,而且喜欢成群结队,打起来挺到位费劲。很多玩家在打盔甲虫的时候,都会忽略一个问题,就是赤月恶魔,因为赤月恶魔本身是近距离攻击的,很好搞和盔甲虫一起围着打你。我以前和兄弟伙去赤月峡谷刷盔甲虫,想攒点装备材料,结果没当心点赤月恶魔就在附近,我们专心打盔甲虫的时候,赤月恶魔突然冲了过来,近距离攻击,打得我们打蒙了,战士顶在前面,没几下血就掉光了,道士赶紧施毒、加血,法师铺火墙清小怪,折腾了老半天,才把赤月恶魔和盔甲虫清掉,还浪费了不老查看详细

巨猩战甲,那板上钉钉是战士的好装备,防御高、血量厚,穿起这件装备,战士贴脸打猛的优势就能发挥得淋漓尽致,不管是PK还是打BOSS,都能扛得住伤害。相信得过何一个玩家在进行打架的时候,都想有一件巨猩战甲,但打架的时候,光有装备还不够,还得选对要命的东西。我耍战士这么久,穿巨猩战甲也有好几年了,总结出一个经验,打架的时候,除了装备,血瓶和技能的用也很要命的。以前我和别人PK的时候,穿著巨猩战甲,觉得自己扛得住,就不怎么带血瓶,结果打到一半,血线干光了,想喝血都没得喝,最后被别人双烈火秒了,丢尽了脸查看详细

中型盔甲男,在游戏头算是新手玩家的入门好装备,防御不算太高,但胜在性价比高,好搞获得,好多新手刚进入游戏,都会先搞一件来穿,既能挡点伤害,又能撑撑场面。但新手玩家刚进入到这个地图要逐层进行闯关,千万不能急。我刚耍游戏的时候,就是个新手,费老劲搞到一件中型盔甲男,穿起觉得自己很厉害,就不想逐层闯关,直来直去想跳过前面的关卡,去后面的地图刷高等级装备,结果刚冲进祖玛寺庙一层,就被小怪围到起打,中型盔甲压根扛不住,没几下就遭爆了,还掉了不老少金币,当时气得我差点卸载游戏。后来我才明白,新手就查看详细

蛮荒战刀是版本中贼代表性的特色武器,打破了常规武器的职业配一起局限,传统认知里贴脸打战刀都是战士专属,而这把武器却没毛病配一起法师职业,成为法师的专属神器。他摒弃了骨玉权杖的常规属性加成,有独一份的伤害增幅机制,配一起法师的群伤技能特性,能让法师的输出能力再上一个台阶,是版本中颠覆传统职业玩法的小众神级货武器,玩法体验和官服法师截然不一样。很多接触官服的玩家第一次玩时,都会固化认知,觉得法师只能用法杖类武器,战刀这类贴脸打武器完全不配一起法师,殊不知蛮荒战刀就是为法师量身打造的专属装备查看详细

骷髅弓箭手这个小怪,看起来不起眼,但其实挺到位烦人,放风筝攻击,伤害不算低,而且成群结队出现,尤其是在蜈蚣洞这些地方,一不留神就遭他们射得血线干光了。对于法师来说,对付骷髅弓箭手,流星火雨要当心点没毛病用,不然压根扛不住。法师本身血薄,防御又低,骷髅弓箭手的放风筝攻击刚好克制法师,要是直来直去冲上去放流星火雨,很好搞被骷髅弓箭手集火秒掉。我以前耍法师的时候,就吃过这个亏,看到一群骷髅弓箭手,二话不说就放流星火雨,结果还没等技能放完,就被射得只剩一丝丝血,赶紧跑回稳得很区补血,丢死人了。查看详细

井中月这把武器,是战士中间阶段的最中心武器,攻击高还带稳得很的暴击效果,适用场景特别广。从现在的玩法本身情况去分析的时候,不管是练级刷小怪、打副本还是PK,井中月都能发挥出挺带劲的效果,性价比远超一截同等级别的武器。我当年练战士时,为了买一把井中月,省吃俭用攒了好久的元宝,每天刷小怪、做任务,就盼着能早日拿到手。拿到井中月的第一天,我就去练级地图试手,以前要两三下才能打死的小怪,现在一下一个,清怪速度快了不光一倍。有次组队刷猪洞八层,里面的BOSS防御贼高,别的战士的武器打上去没多少伤害,我查看详细

食人花是游戏野外地图的特色怪物,大多盘踞在魔龙系列地图的外围区域,是魔龙血域地图的打底的小怪,数量繁多、刷新堆一堆,是玩家进入高阶魔龙地图开荒的第一道屏障。和平平无奇野外小怪相比,他的攻击带着一直有掉血效果,虽然单次伤害不算高,但堆一堆扎堆输出的情况下,很好搞让玩家一直有丝血,打乱刷图节奏,是很多新手玩家开荒魔龙地图的主要挡路的。魔龙教主作为魔龙地图的终极BOSS,整年整月镇守魔龙血域最最里头,爆率高到离谱,能掉落各类魔龙高阶装备、稀罕得很材料,是后期玩家争相抢破头的顶级目标。想要闯关终极查看详细

在游戏里,思见儿手镯是道士玩家的中期特色首饰。它外观是淡绿色的玉镯,上面刻着细小的符文,不仅能提升8点道术,还能让道士的治愈术效果提升20%,更特别的是,它能和道士的召唤兽形成共鸣佩戴手镯时,召唤兽的血量和攻击力会提升15%。但很多玩家获取思见儿手镯后,只知道它加道术,不知道其他用法,其实人们最好是可以了解一下它的完整用法,才能让手镯发挥最大作用,不然就是浪费了一半的属性。我第一次获取思见儿手镯,是在刷祖玛副本时爆的。当时我只注意到它加道术,用治愈术时没太在意效果,召唤兽也还是老样子,觉得这查看详细

破魂是游戏中间阶段的老招牌贴脸打武器,属性偏向一眨眼炸场伤害,配一起战士职业中间阶段刷图打宝、PK对战,最最中心的优势是能大幅提升野外神级货野怪的爆装概率,帮衬一把玩家不费劲斩获十余种神级货野怪掉落资源。在中间阶段高阶武器稀缺、神级货爆率偏低的版本环境下,破魂凭借独一份的爆率增强属性,成为了打宝玩家的专属神器,哪怕打底的攻击不如高阶武器,依旧是数不清玩家野外开荒、刷怪打宝的头一个选主战武器。中间阶段玩家的最中心发育需求,就是攒着神级货装备、稀缺材料提升战力,而野外平平无奇野怪的神级货掉查看详细

风林火山是游戏里的专属属性buff,最中心用处是激活、增幅角色的暴击属性,大幅提升技能和普攻的一眨眼炸场伤害,是拉高角色实战输出上限的要命的特效。很多玩家一直搞不懂暴击属性的实战价值,觉得稳得很输出远比概率暴击靠谱,其实在高阶对战、BOSS闯关、组队打输出场景中,高额暴击带来的一眨眼一眨眼炸场,能嗖嗖快往下压对手血量、秒杀BOSS、收割组队打人头,是突破常规输出瓶颈的最中心属性。常规输出只能慢慢消耗对手血量,输出节奏平稳,贼难嗖嗖快终结战局,而暴击属性的最中心优势就是一眨眼一眨眼炸场,触发后能打出查看详细

蚂蚁是沉默版本新手中间阶段贼常见的小怪,主要刷新在蚂蚁洞穴整张地图,怪物数量堆一堆、刷新速度嗖嗖快,是玩家前期练级、刷打底的材料的最中心目标。很多玩家觉得这类低级小怪没有研究价值,随便挂机就能清掉,但实际上,蚂蚁的属性设定贼全面,涵盖了游戏里绝大半儿打底的数值和升级数值,过去对战这类怪物,能嗖嗖快摸清各项属性的实战用处,读懂游戏底层的战力逻辑。多数玩家玩游戏都有一个误区,只看重攻击、防御、魔法、道术这些一眼看穿的打底的属性,忽略了攻击速度、移动速度、暴击、内伤、等级压制这些升级数值。平查看详细

噬魂沼泽是沉默版本里有那味儿了的组合技能,区别于常规的单体、覆盖面技能,他的放效果和伤害机制贼特殊,得要倚仗玩家自个儿的全方位属性才能打出齐活儿伤害,不是就一种靠攻击或魔法数值就能触发。这项技能的最中心亮点,就是联动性猛到炸,会同步调用防御、魔防、攻击、道术、敏捷等多重打底的属性,甚至火墙、合击等机制也会对其伤害效果产生影响,是全游戏对属性要求最全面的技能之一。我最早接触这个技能的时候,一直以为和平平无奇技能一样,只要等级达标就能打出高额伤害,直到好几回实战测试后才发现,想要用好噬魂沼查看详细

天赐道刀是70金币复古版本里专属道士的中间茬儿武器,不算顶级神兵,却是中间阶段道士玩家的最中心标配,属性贴合道士的职业路子,主打道术加成和稳得很输出,获取难度不算高,适合绝大半儿微氪、零氪玩家。在当年的复古服生态里,这件装备的存在感猛到炸,几乎每个道士玩家练级打宝都会佩戴,而过去这件装备的适合效果,也能清晰梳理出传奇职业的属性判定逻辑,看懂各职业的强弱本质。很多新手玩家评判职业强弱,只看表面玩法,觉得道士能召唤、能施毒、能续航,玩法丰富就是强势职业。但实打实了解游戏属性机制的玩家都清楚,查看详细

血巨人是复古服里贼老招牌的地图怪物,主要刷新在中间阶段各大练级地图,血量厚墩墩、防御偏高,输出能力不算顶尖的,但抗性猛到炸,是很多玩家练级路上的老招牌挡路的。早年版本里,血巨人的属性设定贼特殊,兼顾物理防御和魔法防御,对贴脸打、放风筝输出都有挺带劲的抵御效果,玩家想要嗖嗖快击杀他,贼考验职业的输出能力和实战拉扯技巧,也正是这只怪物,让我干干净净看清了道士的全场景弱势。很多玩家总觉得道士是万能职业,游戏里所有场景都能适合,不管是新手练级、中间阶段打装备、后期蹲BOSS,道士都能参加其中,不会查看详细

雷霆项链是复古版本中辨识度高到离谱的首饰装备,主打攻防综合属性加成,没有就一种属性的极端偏向,适合所有职业佩戴,也是中间阶段玩家提升战力的最中心首饰之一。这件装备最特别的地方,就是属性加成贴合实战,不像部分装饰首饰徒有其表,穿戴之后,玩家在PK、刷怪、组队打中的细节差距会被清晰放大,尤其是各职业的强弱短板,在同装备前提下会暴露得一览无余。网上一直有很多争议,说传奇的职业体系做得贼平衡,道士兼具输出、治疗、召唤,能适合所有玩法,是最均衡的职业。早年我也深信这个说法,身边不老少老鸟也一直鼓吹查看详细